认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
这是上海戏剧学院2022年出台的「申请-考核制」文件,你可以...
外网的问答网站上一位我比较喜欢的答主 Lonely Cant...
好用。 只说缺点: 1,电视模式,switch本机发烫严重...
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最...
因为买SU7U后悔的人特别多,然后很多人没拿到车自己也后悔了...
最近尝试利用 Cursor 来重构一个规模较大的前端项目代码...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
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