自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
大概是因为下半年的旗舰都提前了,今年的K80至尊版和MIX ...
简单看了一下jemalloc的拉取请求的评论情况,看起来作者...
我第一时间想起了: /** * _ooOoo_ * o888...
JetBrains家的IDE系列估计很多人都不陌生且在使用吧...
不谈宏大问题,谈具体问题。 就知道以伊差距。 1.***消...
当然可以,前提是能做到的话。 预警机就像象棋里的【帅】,价...
hhh, 只要身体健康,几乎没有额外的烦恼。 你以为其他身材...
今年要不是全运会在广东召开(苏的家乡) 其实他都没必要在去参...
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