其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
终于集齐三大女神。 张靓颖的眼镜,戴与不戴真的是判若两人。...
这么喜欢看露点的 那推荐一部俄罗斯的片子《契卡》 从头到尾都...
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
快笑疯了 还记得之前微软要relocate国内的azure和...
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