一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
洗碗机在常见家居电器中,可能是知乎争议最大的产品之一。 作...
两年以前,我在这个回答下边写了一千来字草稿,试图论证 cla...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
2003年开始法院就是这样认定的。 在2003~2022年...
苏-ICP备45917207号-1|网站地图苏-ICP备45917207号-1|网站地图 地址: 备案号: