拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
别说慈禧,任何一个看过《戊戌变法》内容的现代人都会秒变“守旧...
先叠几个定语: 你要是写Reactive Web,用Web ...
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
心里不雅的人看啥都不雅,1点钟是抱着小孩,2点和9点是趴姿和...
搭建了一个emby公益服,但是经常会出现欧美剧没有中文字幕的...
用webman重写了公司老旧的TP项目,管理后台这种几乎也没...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
看了伊朗第一到第十波打击。 以色列一开始真的挺牛的,连防空...
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